經(jīng)歷了幾個(gè)賽季之后很多玩家對(duì)于第五人格的人物已經(jīng)是非常的熟悉,很多玩家也是在游戲中憑借著出色的理解能力很快就可以適應(yīng)新的人物,不過我們經(jīng)常說(shuō)常在河邊走哪能不濕鞋,冒險(xiǎn)家的調(diào)整就遭遇到了前所未有的挑戰(zhàn)。共研服中大家使用的庫(kù)特在進(jìn)入到正式服之后被很多玩家懷疑暗改,和想象中的冒險(xiǎn)家完全不一樣!
新版本的冒險(xiǎn)家?guī)焯丶寄苌喜]有多少的改動(dòng),同樣使用自欺欺人書來(lái)躲藏監(jiān)管者的追捕,只不過是在技能上增加了一個(gè)“寶藏”,共研服中挖“寶藏”的時(shí)間平均是在25秒左右,不過正式服中的挖寶時(shí)間讓很多玩家都產(chǎn)生了時(shí)間延長(zhǎng)的錯(cuò)覺,開機(jī)一臺(tái)機(jī)子的時(shí)間才能挖出一個(gè)“寶藏”,對(duì)于求生者玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在有點(diǎn)難堪大用!
庫(kù)特的“寶藏”是所有隊(duì)友眼中的神器,不過在正式上線之后很多玩家并不想對(duì)于中出現(xiàn)冒險(xiǎn)家,挖寶時(shí)間是一個(gè)最大的原因,還有另一個(gè)重要的原因就是挖寶是可以爆點(diǎn),相比較低階玩家開局就調(diào)皮高階玩家對(duì)于開機(jī)速度的要求會(huì)更高。冒險(xiǎn)家如果不能在開局拖節(jié)奏已經(jīng)是廢人一個(gè),無(wú)論是誰(shuí)挖寶都能爆點(diǎn)也是讓屠夫有了目標(biāo)可以直接找人。
大多數(shù)情況下冒險(xiǎn)家真正出現(xiàn)在比賽中一定是開黑,而且開黑的隊(duì)伍中的冒險(xiǎn)家只是作為一個(gè)輔助位來(lái)使用。屠夫守三連機(jī)的時(shí)候冒險(xiǎn)家的“寶藏”才是發(fā)揮重要作用的時(shí)候,這也是要求前期的冒險(xiǎn)家能夠做“茍皇”不被屠夫抓,而現(xiàn)有的機(jī)制下屠夫開局抓庫(kù)特是最合適也是最好抓,想要玩冒險(xiǎn)家的小伙伴首先要有良好的技術(shù)!
雖然看似冒險(xiǎn)家不能上排位賽,不過還是有套路玩的好的玩家找到了冒險(xiǎn)家的切入點(diǎn),冒險(xiǎn)家存在于場(chǎng)上是打亂屠夫的節(jié)奏。最后兩臺(tái)機(jī)子的時(shí)候屠夫的心情還屬于最放松的時(shí)候,而如果是兩臺(tái)機(jī)子同時(shí)亮起,這個(gè)時(shí)候的大心臟會(huì)有出其不意的效果更是讓屠夫直接蒙圈。這樣操作之后可以大大增加勝率!